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		<title>Verlorenes Geld durch Einstellung der Games</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 10:55:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich bin ehrlich gesagt froh drüber, daß er für den GC entwickelt, das
beste aus beiden Welten auf einer Konsole vereint, davon habe ich schon
lange geträumt. Ich glaube auch, daß es nicht so einen
Hammerunterschied macht, ob Spiel X auf Hardware Y ein paar Tausend
Polygone hat oder nicht, oder das man mache  Konsolen auch in
ein Zelt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin ehrlich gesagt froh drüber, daß er für den GC entwickelt, das<br />
beste aus beiden Welten auf einer Konsole vereint, davon habe ich schon<br />
lange geträumt. Ich glaube auch, daß es nicht so einen<br />
Hammerunterschied macht, ob Spiel X auf Hardware Y ein paar Tausend<br />
Polygone hat oder nicht, oder das man mache  Konsolen auch in<br />
ein <a href="http://www.doorout.com"ALT="Zelt">Zelt</a> mitnehmen kann oder nicht. Da sollte man eher geniessen in der<br />
Freizeit als zu zocken, so lange die Spielmechanik stimmt ist doch alles in<br />
Ordnung. Und da Nakas Team nunmal auf den GC angesetzt wurde, ist es auch mehr als<br />
wahrscheinlich, daß Sonic (Adventure 3?) auf selbiger Platform<br />
erscheint, er hat ja schon schmunzelnd eine Ankündigung für die<br />
Spaceworld in Aussicht gestellt.<br />
Was wirklich schade ist halt nur, was mit dem DC passiert ist, wenn&#8217;s<br />
nach mir als Spieler ginge würde es verkaufsmäßig besser dastehen als<br />
die PS2, der Überhype hat dem DC ganzschön zu schaffen gemacht, weil<br />
viele Leute gedacht haben, daß es eine bessere Idee wäre auf den<br />
PSX-Nachfolger zu sparen. Und erst jetzt haben sie es geschafft, mit<br />
<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/GTA_3"ALT=GTA3>GTA3</a> etwas auf die Beine zu stellen, was als Killerapplikation<br />
bezeichnet werden könnte. Hinzu kommt, daß Sega nicht aus dem<br />
Saturn-Marketingdesaster gelernt hat und das wenige Geld &#8211; im<br />
Verhältnis zu sony &#8211; das sie hatten auch noch größtenteils völlig in<br />
den Wind geschossen haben. (das Sponsoring von Arsenal London war ja<br />
wohl ein schlechter Witz).<br />
Na ja, Zeit sich mit Sega-Titeln einzudecken, Spiele wie SA2, Skies of<br />
Arcadia oder Shenmue (2) werden nicht mehr billiger, als sie es gerade<br />
sind, ab jetzt ist nur noch Wertsteigerung angesagt.</p>
<p>P.S.: Völlig fremd ist mir auch, warum diverse Projekte langsam<br />
eingestellt worden sind. Soul Reaver 2 war schon weit fortgeschritten,<br />
sah besser aus als die PS2-Fassung, Black&#038;White schon ewig lange in<br />
Entwicklung und HalfLife eigentlich fertig. Die hätten sich eigentlich<br />
prima verkauft, auch an anderen Maßstäben gemessen, sowas hätte sich ja<br />
der Großteil der DC-User gekauft. Außerdem kriegt man so auch nicht das<br />
Geld zurück, das man in die Entwicklung gesteckt hat.</p>
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		<title>The Usual Suspects &#8211; Gamer gegen Terror</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 09:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Als erstes einen kleinen Blick auf die Psychologie der Situation.  Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene erscheinen in den letzten Jahren immer wieder in den Schlagzeilen wegen grausamer Gewaltverbrechen. Ebenso sind in den letzten Jahren immer wieder spektakulaere Selbstmorde von Jugendlichen in den Schlagzeilen. Seltsamerweise werden diese beiden Themen nie in Zusammenhang gestellt, obwohl es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als erstes einen kleinen Blick auf die Psychologie der Situation.  Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene erscheinen in den letzten Jahren immer wieder in den Schlagzeilen wegen grausamer Gewaltverbrechen. Ebenso sind in den letzten Jahren immer wieder spektakulaere Selbstmorde von Jugendlichen in den Schlagzeilen. Seltsamerweise werden diese beiden Themen nie in Zusammenhang gestellt, obwohl es doch so naheliegend ist, das Vorkommen von Gewalt als ganzes zu betrachten, die gegen andere wie auch die gegen das Individuum selbst.  Man lese auch dazu folgenden Artikel, der ausnahmsweise wissenschafltich fundiert, sich ausserordentlich als Grundlage fuer eine Auseinadersetzung mit dem Thema Gewalt und Jugend eignet:  KÖRPERLICHE LUST UND DIE URSPRÜNGE DER GEWALTTÄTIGKEIT Von James W. Prescott http://www.violence.de/prescott/bulletin/article-d.html Soviel zu einer loesungsorientierten Diskussion des Themas, vorerst. Eltern, Schule und Gesellschaft befinden sich lange nicht auf diesem Weg. Wie in vielen Problembereichen unseres Zusammenlebens werden hier schnell Urteile ueber die &#8220;Ueblichen Verdaechtigen&#8221; gefaellt, welche das auch immer sind fuer die gerade behandelte Thematik. Wichtig dabei ist das sie einfach zu benennen sind und dem Mainstream mindestens suspekt sind, besser noch auf ihn abstossend wirken.  Zugegeben ist dies eine sehr alte und durch viele Kulturen tradierte Vorgehensweise, die man vielleicht auch noch mit einem Schuss Konservativismus versuessen kann. Bei schonungsloser Betrachtung faellt aber auf das die Wurzeln dieses Verhaltens historisch dann doch zu Nahe an dem Erlernen des Aufrechten Gangs liegen. Natuerlich verstehen wir alle als weniger Betroffene besser zu Differenzieren und Distanz zu wahren. Wir sollten den Betroffenen mit all unserem Mitgefuehl Trost spenden, ohne ihnen Luegen oder Halbwahrheiten als Morphium zu verabreichen. Wir schulden es ihrer seelischen <a href="http://www.ayurveda-akademie.org/">ayurveda medizin</a> Gesundheit und ihrem zukuenftigen Leben als unmittelbare und Mittelbare Opfer, ihnen nicht vorschnelle Feindbilder zur Ablenkung zu liefern, sondern echte Trauerarbeit leisten, die hilft wirklich aufzuarbeiten und zu verstehen was passiert ist.  Medienwirksame Politik in Wahlkampfzeiten hat mit dem Notwendigen soviel zu tun, wie der moderne Politiker mit dem Idealbild von Aristoteles, dem Gestalter der Gesellschaftlichen Zukunft.  Wir verstehen besser das die Aussage der Gewalt der Jugendlichen gegen sich selbst wie gegen andere als Kommentar zu den Lebensbedingungen die sie von uns hergestellt vorfinden zu lesen ist.  Wir koennen sehen das unsere Kinder unter der gewaltigen Last der Schulden die ihre Altvorderen hinterlassen zusammenbrechen. Das Ihren tiefen Zukunftsaengsten nur wenig positive Perspektiven entgegen stehen und das sie alleine im aggressiven Wettbewerb des neoliberalen Globalismus bestehen lernen muessen, so frueh wie moeglich. Vielleicht sollten wir unsere schwarzen Kreuze und die Bilder der Opfer nicht an Schulen Bruecken und Baeumen plazieren, sondern an den Parlamenten und Boersen. In dieser Gesellschaft der Selbstbediener, in dem die Regeln der Arena der Alphatierchen herrschen, ist es kein Wunder das wir Opfer unter Schwachen und Schwaechsten zu beklagen haben, denjenigen die dem Druck und der Agressivitaet am wenigsten entgegen zu setzen haben.  Und so erklaert sich warum wir alle auch die Taeter immer als Opfer verstehen, wenn sie so jung sind. Aber wir sollten uns selbst gegenueber ehrlich und sorgfaeltig mit der Suche nach den Gruenden und Loesungen sein, das Schulden wir der Zukunft unserer Kinder. &#8220;Glueck fuer alle, umsonst, niemand soll erniedrigt von hier fortgehen&#8221; i Rotfuchs in Strugatzki&#8217;s &#8220;Picknick am Wegesrand&#8221; i s.a. Tarkowskij &#8220;Stalker&#8221;</p>
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		<title>EA entdeckt den Gelegenheits-Gamer</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 08:50:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Oder etwas aktueller: Die Battlefield-Serie von EA/DICE. BF2 ist ein toller Strategieshooter (ich weiß, Shooter darf man nicht toll finden
  ) mit vielen Anreizen für Teamspieler.
Das Gesamtpaket ist aber trotzdem bestenfalls &#8220;ausreichend&#8221;.
Einige Punkte:
- schlechtes Balancing (etwa der chinesische Flieger J-10, der jede
Karte dominieren kann)
Unter schlechtem Balancing verbuche ich z.B. auch:
- einen Infanteristen aus dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong></strong>Oder etwas aktueller: Die Battlefield-Serie von EA/DICE. BF2 ist ein toller Strategieshooter (ich weiß, Shooter darf man nicht toll finden<br />
 <img src='http://bf2hq.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> ) mit vielen Anreizen für Teamspieler.<br />
Das Gesamtpaket ist aber trotzdem bestenfalls &#8220;ausreichend&#8221;.</p>
<p>Einige Punkte:<br />
- schlechtes Balancing (etwa der chinesische Flieger J-10, der jede<br />
Karte dominieren kann)<br />
Unter schlechtem Balancing verbuche ich z.B. auch:<br />
- einen Infanteristen aus dem Helikopter abzuschießen bringt genauso<br />
viele Punkte, wie einen Panzer als Panzerbawehrsoldat zu knacken.<br />
Obwohl ersteres deutlich einfacher und in extrem höherer Frequenz<br />
möglich ist.<br />
- Auf 32 Mann im Team kommen zig Panzer, Hubschrauber und Jets.<br />
- Jeder kann Sniper werden, wenn er will.<br />
- Bunnyhopping (Zwei Sprünge mit vollem Gepäck sollten die Ausddauer<br />
auf Null senken und somit sowohl rennen, als auch Zielen unmöglich<br />
machen)<br />
- ein in einem Haus sitzender Infanterist ist für den Commander<br />
sowohl per Radar als auch Per Drohne und Satellit ortbar.</p>
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